

Bienvenido al nivel final acá apreciarás la creación de un juego de mesa real



Crónicas del Prisma es un juego de mesa lúdico-proyectivo diseñado para profesionales de la psicología. Funciona como una herramienta de rapport en consulta para la evaluación inicial de una potencial alexitimia (dificultad para expresar sentimientos) en niños de 6 a 12 años.
*Este juego es el resultado de mi proyecto de titulación como diseñador gráfico*

1
Dinámica de personalización de guerreros con creación de personajes. A través de preguntas sobre emociones el jugador va personalizando su guerrero.
*Puedes probar la dinámica arrastrando el sombrero puntiagudo a la cabeza del Hechicero*
















2
La misión del juego es rescatar a 6 criaturas que representan a las 6 principales emociones, a través del tablero 2 se hace el recorrido para cumplir la misión.
*Acá podemos observar más del diseño de interfaz y experiencia de juego, puedes mover la ficha que se encuentra en el centro del tablero*














3
Cada creación de personajes esta inspirada en la psicología de la forma, para expresar sentimientos de una manera mas visual y menos verbal.
*pasa el cursor por cada carta para descubrir de que criatura se trata*
4
Ahora echemos un vistazo a las cartas de desafíos diseñada con iconografía pensada en el desarrollo cognitivo de niños.
*pasa el cursor por cada carta para descubrir los acertijos*
Si quieres ver un poco más de este proyecto visita:


"Gira tu pantalla para descubrir este portafolio tal y como fue imaginado."

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